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产品/创业方案/工具/趋势分析
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产品/创业方案/工具/趋势分析
用户3327
2024年1月18日修改
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内容方向:产品、创业等方案,包含行业分析,专利等
适合人群:创业者、产品/设计、小白、爱好者、投资人
【AR专栏】 这会是苹果眼镜的视觉设计风格吗?
https://t.zsxq.com/0eQtlz5EX
【XR行业分析】 如果想要入行,建议学习以下工具:
https://t.zsxq.com/0eGfNCefg
【数据库】 科技巨头们AI员工的数据,目前写报告/文档的从业者可以参考:
https://t.zsxq.com/0exIksMec
【元宇宙+文旅】 关于目前大家做的AR大空间应用(AR云)名称:
https://t.zsxq.com/0eL3AfOI3
【代码库】 AR开发者(尤其是技术小白)分享一个实战代码练练手:
https://t.zsxq.com/0ehaWTV1B
【AR/VR算法专栏】 做AR底层算法研究的程序员关注苹果的一个框架,基于ARKit:
https://t.zsxq.com/0eXOZMyYX
【知识图谱】 苹果生态下的AR创作者和开发者必知的工具与技术:
https://t.zsxq.com/0eNjBnEdf
【数据库】 VR行业的一份报告数据,目前写文档/需求报告的产品负责人可以用到:
https://t.zsxq.com/0eaYGWQVK
【ARKit专栏】 有没有苹果的AR开发者,关于空间音频这块有新升级,看到国外一朋友做了一个这个项目【通过 USDZ 和 Apple 增强现实的空间音频播客】:
https://t.zsxq.com/0efbExnQk
【文档库】 苹果AR技术路线迭代图(更新到iPhone 14 (A15) 和 iPhone 14 Pro (A16)):
https://t.zsxq.com/0e7Yw3R91
【ARKit专栏】 苹果生态下的AR开发者目前有三个渲染器来处理 USD 文件:
https://t.zsxq.com/0eOj1M6Kk
【虚拟人】 做虚拟主播/Vtuber必了解的工具:
https://t.zsxq.com/0enBWmBnU
【工具库】 分析一个模型素材库 - USDZ模型格式的,苹果的AR开发者可以看看:
https://t.zsxq.com/0eZN5ZICZ
【3D模型专栏】 做AR+室内设计/建筑/BIM相关方向的从业者关注一个数据库:
https://t.zsxq.com/0eyAD4idb
【Metaverse专栏】 元宇宙模型库】这个资源牛了,国外一开发者汇总了USD)资源和项目的精选列表,非常适合苹果用户的AR开发者、元宇宙开发者、3D工作者:
https://t.zsxq.com/0epvRURuF
【ARKit专栏】 苹果关于AR的整个布局迭代(从技术角度):
https://t.zsxq.com/0eL9IVv1m
【AR/VR产品人专栏】 苹果官方AR设计指南】,所有做AR产品设计的(尤其是铲产品经理和设计师):
https://t.zsxq.com/0eKw6xaRX
【ARKit专栏】 关于苹果WWDC22,,尤其是做技术开发的:
https://t.zsxq.com/0emdMY975
【ARKit专栏】 6月份苹果的WWDC推荐所有AR行业的从业人员重点关注:
https://t.zsxq.com/0eqAV8j4e
【三维建模】 社群里很多都是3D互联网/元宇宙行业的从业者,有的是做AR、VR、虚拟人、数字孪生的,知识星球里已经汇总过很多的关于3D模型、工具相关的内容了,关于三维建模(2D图像生成3D物体)这块,三次方之前发过很多解决方案(产品、论文、代码)等,我们在此做一个汇总,相关从业者关注:
https://t.zsxq.com/0e8hwkPZP
【代码库】 分享一个AR+二维码的项目,使用苹果的ARKit,非常适合AR开发小白,项目可二次开发,识别图可直接替换:
https://t.zsxq.com/0e0iqlbjx
【AR/VR产品人专栏】 之前我们分享过一个AR无代码创作工具 - Reality Composer,非常适合零基础的(尤其是产品经理、设计师)快速创作AR原型演示:
https://t.zsxq.com/0e2itn8vf
【XR行业分析】 苹果的VR设备使用MEMS mirrors?
https://t.zsxq.com/0eNzXVKL5
【XR行业分析】 硬件产品经理以及从业者关注下Meta和Apple最新眼镜:
https://t.zsxq.com/0esvMk4p3
【ARKit专栏】 所有的AR开发者(苹果生态)这张图务必收藏:
https://t.zsxq.com/0e5kE6ut1
【工具库】 苹果AR/VR专利库:
https://t.zsxq.com/0eNU6zwcK
【XR行业分析】 关于苹果AR眼镜最新专利 - Apple最近得了一项 MR 设备专利:
https://t.zsxq.com/0ezn31oop
【工具库】 大家在开发AR应用体验店时候,空间音频是产品经理比较忽略但是非常重要的一个体验(苹果在这方面就特别重视,可以看看发布的相关成熟产品以及专利):
https://t.zsxq.com/0eRxMnhhZ
【XR行业分析】 iOS 16信息参考苹果即将推出的AR眼镜:
https://t.zsxq.com/0eMM1WD1D
【工具库】 做虚拟主播/AR面部特效的必关注的工具:
https://t.zsxq.com/0egErwukz
【代码库】 必看,尤其是小白,这个实战案例 - 基本的扫图出模型的效果 - 使用苹果最新的 RealityKit 框架和 ARKit 4 功能,动态跟踪现实世界中的运动图像:
https://t.zsxq.com/0egIpQDij
【代码库】 元宇宙内容开发之【AR】对于一些新入门的AR开发者,苹果的ARKit一定是你不可错过的平台,一个最小的iOS AR应用程序,使用RealityKit2几何修改器显示波浪动画:
https://t.zsxq.com/0e3eWa78b
【WebXR专栏】 Web端做AR/VR内容开发的小伙伴关注:
https://t.zsxq.com/0ety7W69X
【AR/VR开发知识专栏】 做AR内容开发,尤其是在苹果生态做内容开发的,关注一个开发者总结下的流程:
https://t.zsxq.com/0eMzJfZ2O
【虚拟人】 推荐两个做ARkit+面部跟踪/虚拟人结合的插件框架,虚拟人内容技术开发的宝子们关注:
https://t.zsxq.com/0e21ouaRT
【XR行业分析】 最新爆料,研究人员称Apple AR 眼镜可能需要每月订阅软件:
https://t.zsxq.com/0eCga1f4E
【XR行业分析】 国外一些做XR相关公司确实都蛮喜欢空间音频这项技术的,这个确实和内容体验挂钩比较紧密!!除了苹果在XR音频的专利布局外,今天Niantic 宣布和 Sony 在音频 AR 领域展开合作(从 Ingress这款应用开始):
https://t.zsxq.com/0elL2Jmts
【XR行业分析】 苹果的AR操作系统叫RealityOS?
https://t.zsxq.com/0etIY40Ep
【XR行业分析】 苹果即将推出的 HMD AR 直通视频系统被曝光?
https://t.zsxq.com/0e861actJ
【XR行业分析】 苹果可能通过包括平视显示器(HUD)的可穿戴电子设备扩展了其水下通信系统专利的申请:
https://t.zsxq.com/0eVlwAIB9
【XR行业分析】苹果在最新的 iOS Beta 中支持 WebXR,WebXR开发的铁子们有福啦:
https://t.zsxq.com/0eeyiVR0t
【XR行业分析】 苹果XR眼镜又有新爆料?
https://t.zsxq.com/0eLYbwuvJ
【ARKit专栏】 推荐两个做ARkit+面部跟踪/虚拟人结合的插件框架:
https://t.zsxq.com/0e6zNZw7f
【XR行业分析】 英特尔认为元宇宙需要将计算能力提升一千倍:
https://t.zsxq.com/0ewIxTcjo
【XR行业分析】 预计到 2025 年底将超过 8.83 亿美元的估值, 全球增强现实 (AR) 眼镜市场规模可能会在 2021 年至 2025 年期间以 17.8% 的惊人复合年增长率扩大:
https://t.zsxq.com/0el4DWetX
【AR/VR算法专栏】 优秀实用的OpenCV开源项目汇总:
https://t.zsxq.com/0eHi8SWt4